GamesRadar+ cieszy się wsparciem odbiorców. Dokonując zakupu za pośrednictwem linku na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję za członkostwo. Dowiedz się więcej
Jeśli planujesz ułożyć urocze murale w strefie PlayStation Labo, musisz zebrać wszystkie łamigłówki Astro Playroom. W każdym z czterech obszarów (chłodne źródło, łąka pamięci, dżungla GPU i tor wyścigowy SSD) znajduje się 16 łamigłówek Astro Playroom, ale niektóre z nich można znaleźć również w CPU Plaza. Oczywiście, pozostałe 28 łamigłówek Astro Playroom znajdziesz w automacie do gry Gapon z tyłu strefy PlayStation Labo.
Przejdź od wejścia na CPU Plaza na lewą stronę pomieszczenia, gdzie znajdziesz małą rampę i kilka kabli wystających ze ściany. Złap je, a znajdziesz platformy, na które możesz się wspiąć.
Kontynuuj przesuwanie platformy w górę, aż dotrzesz do drugiego zestawu lin holowniczych. Znajdziesz tam kilka nowych platform, w tym równoważnie. Skręć w lewo w tym kierunku, zeskocz z trampoliny, a znajdziesz pierwszy element układanki obracający się nad lewą platformą.
Po drugiej stronie kwadratu dotrzesz do połowy obszaru, wypełnionego małymi, mobilnymi platformami na metalowych szynach. Na górze, po prawej stronie, znajduje się kolejny zestaw przewodów, za które można pociągnąć. Zanim jednak to zrobisz, skręć w lewo, a na małym fragmencie czai się kolejna zagadka.
Następnym razem, gdy będziesz szukać przycisku zasilania, możesz go kliknąć, aby zmienić kolor z czerwonego na zielony. Odbij się od odsłoniętej maty, a w końcu znajdziesz się na wysokiej platformie. Przejdź po belce do krawędzi i złap wiszące tam elementy układanki.
Oprócz wspomnianej platformy, w piwnicy znajduje się również czwarty element układanki dla kwadratu CPU. Zejdź po schodach na parter. W lewym dolnym rogu ukryta jest łamigłówka. Możesz ją odkryć, pociągając za wszystkie trzy kable na ziemi.
W tym niewielkim, otwartym świecie w tylnej ściance pudełka, tuż po lewej stronie od obszaru startowego, tuż przed gigantycznym wentylatorem, który wydmuchuje piasek w stronę twojej twarzy, znajduje się element układanki.
Za tym obszarem znajduje się drewniane nabrzeże, które sięga do morza. Na końcu nabrzeża znajdują się trzy wiązki przewodów, które można rozciągnąć w kwadrat. Kiedy to zrobisz, zagadka sama wyskoczy ci z głowy.
Wracając na plażę, użyj parasola obok dwóch leżaków, aby przenieść się na ten wyższy. Na niebie nad wyższym parasolem pojawia się kolejny problem.
Po lewej stronie całego poziomu znajduje się zestaw dwóch jasnoniebieskich filarów. Tył najbliższej łamigłówki to jedna z czterech łamigłówek.
Po pierwszym założeniu kostiumu żaby, pierwsza zagadka znajduje się po lewej stronie. Po lewej stronie pozycji startowej znajduje się ogromny szklany panel, do którego możesz wskoczyć i go rozbić. Wewnątrz znajduje się mały pokój pełen monet i pierwsza zagadka.
Później znajdziesz sekcję, w której musisz wskoczyć pionowo na pochyłe platformy. Druga łamigłówka znajduje się w lewym górnym rogu tej sekcji i trudno ją przegapić.
Trzecia łamigłówka znajduje się niedaleko drugiej. Przejdź przez liście lilii wodnej i poczekaj, aż trzecia lilia wodna się podniesie. Stąd, przez szybę po prawej stronie, znajdziesz kolejny mały pokój z monetami i łamigłówką.
Co ciekawe, czwartej łamigłówki praktycznie nie da się przegapić. Zaczynając od trzeciej pozycji, podążaj ścieżką na lewym krańcu korytarza.
Pierwszy element układanki znajduje się wygodnie po lewej stronie obszaru startowego w Frigid Floes. Poszukaj igloo, a następnie obejdź je dookoła (lub rozbij), aby znaleźć małą platformę obok pierwszej układanki.
Drugi element układanki znajduje się przy wyjściu z pierwszego obszaru Frigid Floes. Możesz zjechać po oblodzonej rampie, ale nie przeskakuj na kolejną platformę i nie zjeżdżaj na jej końcu. Pod platformą ukryta jest łamigłówka.
Szybuj do zadaszonego obszaru, a następnie zjedź po oblodzonym zboczu. Trzymaj się lewej strony, są tam dwie rozbite platformy, po których możesz się poruszać. Początek drugiej łamigłówki to kolejna łamigłówka.
Jedź wzdłuż linii poziomej, aż dotrzesz do punktu, w którym musisz przejechać się pływającą platformą po lodowych bystrzach. Musisz energicznie obrócić kołowrotek, aby uwolnić pierwszy, a następnie przeskoczyć na drugi. Stąd bez problemu ukończysz ostatnią łamigłówkę.
Pierwszy element układanki znajduje się na lewo od punktu startowego. Wskocz na metalową płytę naciskową, a otworzą się dwie platformy. Skocz na wyższą, a będziesz mógł złapać układankę.
Druga część jest już niedaleko. Dotrzyj do lilii wodnej i jedź wzdłuż niej, pokonując wszystkie przeszkody. Tuż przed końcem podróży musisz ostrożnie przeskoczyć na szerszą platformę z ogromną monetą. To umożliwi ci dotarcie do górnej platformy, na której znajdziesz zagadkę.
Na kolejnym punkcie kontrolnym, gdzie musisz sprawdzić kilka szklanych bloków, upewnij się, że wychodzisz na górę lub po lewej stronie, zanim pójdziesz dalej. Na półce jest zagadka.
Gdy obracający się sześciokąt przetnie fragment zamarzniętej wody, naciśniesz przycisk, który sprawi, że pojawi się grążel. Wskocz na matę i jedź po wodzie. Ostatni element układanki znajduje się zaraz na małej platformie po lewej stronie.
W pierwszym obszarze [wstaw nazwę obszaru], jedź w kierunku ściany klifu, w kierunku platformy najbardziej na lewo. Na zewnętrznej krawędzi platformy znajdują się dwie gąsienice z kolcami.
Pokonaj je, a zobaczysz niebieskie kwiaty, które można obracać, naciskając kwadratowy przycisk dziurkacza do ładowania Astro. Kwiaty urosną i wypuszczą liście w kształcie dysków. Możesz ich użyć, aby uzyskać dostęp do serii platform po prawej stronie. Na drugiej platformie, zaraz za ścieżką kablową kontrolera PS1, znajdziesz pierwsze zadanie.
Po dotarciu do drugiego punktu kontrolnego przejdź przez platformę po lewej stronie z kolejną gąsienicą z kolcami, a następnie kontynuuj w lewo. Wyciągnij przebity drut z drewnianej ściany i użyj odkrytej trampoliny, aby dosięgnąć liny powyżej. Przejdź przez nią – unikając tego samego kolczastego ptaka – aby odsłonić drugą zagadkę.
Udaj się do drugiego punktu kontrolnego z Zagadki 2 w tym obszarze i pokonaj wspomniane gąsienice krążące wokół platformy. Na platformie za nią, z ziemi wystaje nieco wyżej umieszczona lina. Pociągnij ją, a znajdziesz pojemnik z materiałem wybuchowym. Złap go i wróć na platformę, na której znajduje się gąsienica. Po prawej stronie znajdują się dwa wolno obracające się panele z żółtymi, gniewnymi twarzami. Użyj słoika, aby zniszczyć te dwa słoiki (wróć, aby wziąć kolejny słoik ze źródła drutu), a znajdziesz kolejną zagadkę.
Pracuj po prawej stronie obszaru, aby przeskakiwać między panelami i złapać go – wraz z kilkoma monetami. Nie zapomnij podziwiać naszego ostatniego jajka wielkanocnego.
Zanim dotrzesz do oznaczeń w następnej sekcji, znajduje się drewniany most wiszący. Przejdź przez niego i zejdź na ukrytą półkę po lewej stronie. Tutaj znajdziesz ostatni element układanki w tej sekcji.
W kostiumie małpy przejdź pierwszą część, aż dotrzesz do platformy i pierwszego punktu kontrolnego. Tutaj musisz złapać mały chip, który porusza się jak suwak. W tej pierwszej ruchomej części zwróć uwagę na żółtą dłoń po lewej stronie i złap ją tak mocno, jak to możliwe. To pokaże Ci alternatywną ścieżkę przez lewą stronę.
Stąd chwyć odsłonięty zamek błyskawiczny i unieś uchwyt do góry (zwróć uwagę na różowe uchwyty, które poruszają skałą). Chwyć drugi zamek błyskawiczny i owiń go wokół pierwszego elementu układanki.
Drugi problem pojawia się tuż za kolejnym punktem kontrolnym, co jest bardzo oczywiste. Wystarczy ominąć pierwszy punkt z huśtawką, a następnie przejść do drugiego. Przechyl DualSense w lewo i strzelaj w prawo.
W drugiej układance znalezienie trzeciej układanki to po prostu podążanie wyznaczoną trasą. Przesuń się do kolejnego punktu, a następnie ponownie unieś rękę. Gdy położysz łapę małpy na belce nad trzecią układanką, pojawi się ona między dwiema belkami huśtawki.
Czwarty jest niedaleko stąd. Po prawej stronie tej grupy prętów znajduje się biały uchwyt solo, który należy przekręcić. Złapanie tego punktu odsłoni nową sekcję z obrotowym krzyżakiem, na który można się wspiąć, aby zdobyć ostatni element układanki w tym obszarze.
Na początku tego poziomu pierwsza zagadka jest prawidłowa. Grupa przyjaciół Astro grających w Ninja Bots na PS4 to sterta kabli wystających z ziemi. Pociągnij za nie, aby odsłonić totem, który będzie pierwszym elementem układanki.
Za pierwszym punktem kontrolnym w tym obszarze znajduje się sekretne przejście, które łatwo przeoczyć. Zejdź po zboczu, a następnie po schodach za trybutem duszy diabła. To będzie Twój drugi element układanki.
Później znajdziesz linę, którą wiatr zdmuchnie, gdy zaczniesz przechodzić. Zeskocz ze środka liny (z pomocą wiatru) i dotrzyj do platformy po prawej. Naciśnij i przytrzymaj kwadrat, aby wykonać obrotowy atak na kwiaty i odsłonić zupełnie nową kolumnę. Wejdź na nią, a trzecia łamigłówka znajduje się na platformie u góry.
Po pokonaniu smoka będziesz mógł iść dalej, aż dotrzesz do końca obszaru. Zanim jednak przejdziesz po linie do następnej części, spójrz na lukę w klifie po prawej stronie. Traf cel z wściekłą twarzą z łuku i strzały (nie martw się, jeśli zgubisz punkt kontrolny, pod linią obok znajduje się zastępczy) liną. To uwolni nowy obszar, który zawiera ostatni element układanki w tej części.
Więcej szaleństwa z góry. W obszarze planszy głównej odległość między pierwszym elementem układanki a tym elementem przejścia nie jest zbyt duża. Po przejechaniu pierwszej rakiety, pierwszy element układanki może się unieść.
Podążaj za dźwignią, a zobaczysz, że drugi element układanki nie jest zbyt daleko i znów jest widoczny.
Po przesunięciu części, którą trzeba przesunąć na urządzeniu przenośnym na obracającym się cylindrze, dotrzesz do punktu kontrolnego. Skocz stąd na drugi drążek do huśtania, ale kiedy się od niego oddalisz, idź cały czas w prawo i spadnij w dół kanionu, aby zebrać trzecią łamigłówkę.
Kontynuuj poruszanie się od trzeciego elementu układanki w dół do ukrytego obszaru, ponieważ czwarta łamigłówka jest również starannie ukryta w tym obszarze. Z tego tajnego przejścia prowadzą uchwyty, a ich spód jest żółty. Zwykle oznacza to, że otrzymasz monety po podniesieniu, ale to czwarty element układanki. Duchu!
W pierwszym obszarze z kotami i kwiatami, po linie po lewej stronie, łatwo dotrzesz do podwyższonego łuku. Przejdź tam, przejdź przez małą szczelinę i zdobądź pierwszy element układanki w tym obszarze.
Przejdź po linie z pierwszego obszaru do drugiej trawiastej platformy. Na wietrze unosi się chmura ciemnych chmur, ale najbliższa skała to twój drugi element układanki.
Zacznij tutaj, aż dotrzesz do drugiego glinianki. W przeciwległym rogu, w miejscu, w którym się znajdujesz, czeka na ciebie trzecia łamigłówka, która się kręci. I jest blisko nawiązania do Death Stranding!
Gdy dotrzesz do drugiej połowy obszaru, zacznie padać deszcz. Aby zdobyć ostatni element układanki, udaj się na tył pierwszego obszaru deszczowego i znajdź rodzaj schronienia z robotem na nim i odniesieniem do ulewnego deszczu poniżej. (Wskazówka: stań nieco poniżej schronienia, aby odblokować sekretne osiągnięcie). Stań na szczycie schronienia, a następnie wskocz na wysoką platformę po prawej stronie, aby utworzyć ostatni element układanki.
Kiedy po raz pierwszy zmienisz się w piłkę i polecisz na różową trawę, poszukaj drugiego mostu po lewej stronie obszaru. Poniżej znajduje się pierwsza łamigłówka.
Drugi element układanki to kolejna część na płycie lotniska. Znajduje się po lewej stronie, nad przyciskami muzycznymi.
Tuż przed wejściem na tor z piłką, skręć w prawo i wróć po swojej trasie – wzdłuż ścieżki oznaczonej pachołkiem – i odbij się od pasiastej platformy. Wysoko nad nią czeka trzecia zagadka.
Jeśli źle umieścisz kulkę, łatwo przegapisz czwartą łamigłówkę, więc po dotarciu do ostatniej części obszaru, umieść ją płynnie. Przejdź pod łukiem poduszki PS1 i wejdź na tor wyścigowy. Po przejściu przez chmurę tor podzieli się na dwie części. Trzymaj się prawej strony, a łamigłówka będzie się poruszać wzdłuż tego toru.
Zaczynając od punktu startowego, odbijaj się od dwóch chmurowych platform, aby dotrzeć do pierwszego punktu kontrolnego; skorzystaj z trampoliny, a następnie pociągnij za linki, aby odsłonić platformy i dotrzeć do kolejnego obszaru. Tutaj umieść ukrytą trampolinę za żółtą skrzynką na monety, która zabierze cię na platformę z wirującym przedmiotem, którym możesz dmuchnąć w chmury.
Jeśli to zrobisz, znajdziesz ukryty, oświetlony słońcem obszar za chmurami i pierwszą łamigłówkę.
Po tym odcinku czeka cię jazda po świecącej, różowej platformie w stylu płyty głównej i będziesz musiał unikać kilku barier elektrycznych. Przeskok między nimi, a także drugi problem, to szczelina.
Trzeci element układanki jest również oczywisty – otoczony elektrycznością. W miarę pokonywania kolejnych poziomów, zostaniesz poproszony o dotarcie do obracającej się platformy, której jedna strona będzie emitować pęd. Pomiń pierwsze dwa, a potem cztery klocki. Trzeci element układanki wisi pośrodku.
W dalszej części poziomu – pod koniec – jest fragment, w którym musisz przeskakiwać między różnymi platformami, a te platformy mają też ogromne kwadraty spadające między nimi. Zanim jednak rozwiążesz ten problem, otwórz się ponownie na punkcie kontrolnym, a następnie przeskocz przez platformę w chmurze. Stamtąd możesz wskoczyć na gigantyczny telewizor, gdy spadnie, a gdy się podniesie, będziesz mógł złapać ostatni element układanki.
W strefie pinballa poświęć chwilę na strącenie wszystkich pinezek unoszących się wokół elastycznego wroga w górnej środkowej części. Spowoduje to jego podniesienie i odsłonięcie zagadki poniżej.
Nadal w strefie pinballa, w lewym górnym rogu pierwszego elementu układanki znajduje się mały przycisk. Wpakuj się w kłopoty, a wtedy zaczniesz układać ostatnią, drugą układankę.
Po strefie pinballa zjedziesz po lodowej drodze. Na krawędzi ostatniego stopnia ukryta jest druga łamigłówka. Wystarczy się cofnąć i ją zdobyć.
Następny jest tuż przed nami, na okrągłej platformie, tuż nad oblodzoną częścią drogi, czając się pod kolejnym wytrzymałym wrogiem.
Stare przysłowie mówi: „To już za tobą!”. Dlatego już na początku poziomu, jeśli obrócisz się o 180 stopni, zobaczysz dwie ruchome platformy prowadzące do drugiej, większej, statycznej platformy. Przejdź przez nie, a następnie użyj pędnika, aby rozbić szkło wbite w platformę. Pojawi się mata do skakania, której możesz użyć, aby dotrzeć do pierwszego elementu układanki.
Gdy po raz drugi wcielisz się w szybowca w tej sekcji, Twoim celem będzie środek pierścienia ozdobionego mnóstwem ikon PlayStation, ponieważ druga łamigłówka znajduje się dokładnie w centrum pierwszej.
Trzeci element układanki znajduje się tuż przed platformą, na której wylądowałeś na końcu trzeciej (i ostatniej) sekcji szybowca. Dlatego pamiętaj, aby podczas kołowania celować w zebrany cel.
Ostatni element układanki w tej sekcji znajduje się pod tą samą platformą (platformą przed rakietą). Po lewej stronie dużego drzewa, obok neonowego łuku, znajduje się krótki stopień prowadzący na platformę poniżej. Znajduje się tam cienkościenna wnęka, a czwarta łamigłówka znajduje się na końcu.
Po przemianie w rakietę udaj się do pierwszego punktu kontrolnego. Zaraz za nim znajduje się miejsce, które możesz przeciągnąć i upuścić po lewej stronie. Na monetach znajdują się wygodne oznaczenia, więc po prostu upuść je tutaj i zdobądź pierwszą zagadkę.
Kontynuuj wędrówkę przez pierwszy obszar rakiety, aż zobaczysz rząd małych bomb w skalistym terenie. Użyj silników rakietowych, aby odpalić ich lonty i spowodować eksplozję, co odsłoni sekretny obszar ukryty poniżej. Znajdziesz tam dużą liczbę monet i drugi element układanki.
W trzeciej części zacznij od sekretnego obszaru w drugiej części i podążaj krok po kroku za dwoma zestawami naładowanych przewodów. Gdy zobaczysz trzecią grupę, zejdź w dół i w prawo do kolejnego ukrytego obszaru. Nad tobą znajduje się pajęczyna, ale kontynuuj rozwiązywanie trzeciej łamigłówki po prawej stronie.
Ostatni element układanki w tej sekcji znajdziesz po zwróceniu kombinezonu rakietowego. Na tej platformie zejdź pod ziemię, a następnie rozbij szybę w prawym tylnym rogu pomieszczenia siłą skoku, aby chwycić układankę.
Pierwszym problemem jest punkt początkowy głębokiej przestrzeni danych. Od początku skręć w lewo, a następnie dotrzyj do metalowej, okrągłej platformy z trzema kwiatami. Stań na środku i wykonaj wszystkie trzy ataki obrotowe jednocześnie, aby podnieść całą platformę, odsłaniając zagadkę.
Druga łamigłówka znajduje się również w tym samym miejscu startowym. Dokładnie naprzeciwko punktu startowego, spójrz na pomost łączący dwie platformy. Pod nim rośnie trochę trawy i roślin. Tutaj, za platformą, znajduje się druga część.
Kolejny element układanki jest ukryty za ogromnym klockiem, a do jego rozwikłania musisz użyć elastycznego rusztowania przypominającego dom, aby wskoczyć na górę. Unieś głowę na szczyt platformy, a następnie zejdź na platformę po drugiej stronie. Obróć kamerę, a znajdzie się ona w małej wnęce wewnątrz modułu.
Z punktu kontrolnego, znajdującego się na małej, okrągłej platformie porośniętej fioletową trawą, zeskocz na miejsce, gdzie znajduje się przeciwnik z bombą, obok dziwnej białej konstrukcji. Użyj dopalacza, aby odpalić lont bomby i unikaj go, gdy bomba eksploduje. Ziemia poniżej eksploduje, odsłaniając trzecią zagadkę.
Pierwszym problemem jest sama podróż. Wkrótce po rozpoczęciu eksploracji okolicy będziesz musiał wejść na asteroidę przez małe, okrągłe wejście. Jest ono pełne wody, ale po lewej stronie czeka na Ciebie pierwsza zagadka.
Wkrótce po znalezieniu pierwszej łamigłówki, pierwszy punkt kontrolny przeszkody orbitalnej znajdował się na innej asteroidzie. Z tego punktu kontrolnego zjedź w prawo, a po minięciu kolca elektrycznego będziesz mógł wejść na asteroidę. W środku czeka na Ciebie druga łamigłówka.
Wewnątrz statku kosmicznego przejdź przez rozszerzoną procedurę i wejdź na punkt kontrolny przez odsłonięty panel krosowy (po lewej stronie, obok, znajduje się wieżyczka wroga). Stamtąd idź w lewo, aż zobaczysz trzecią zagadkę.
Po przeszukaniu tunelu z odsłoniętymi przewodami i wentylatorem, ostatni element układanki w tym obszarze znajduje się tuż za punktem kontrolnym, do którego możesz dotrzeć. Zobaczysz go wiszącego między naelektryzowanymi wrogami i kolejnymi odsłoniętymi przewodami do strzelania – i oczywiście precyzyjnego sterowania odrzutowcem.
Jestem szefem GamesRadar i to ja opublikowałem wszystkie komentarze na stronie, więc możecie podziękować tym wszystkim błyszczącym gwiazdom albo obwiniać mnie za ich brak. Poświęciłem też czas na zgłębianie magii SEO, aby oszukać Google Juice i uniemożliwić nam dopływ do nas.
GamesRadar+ jest częścią międzynarodowej grupy medialnej i wiodącego wydawcy cyfrowego Future US Inc. Odwiedź stronę internetową naszej firmy.
Czas publikacji: 16-11-2020